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按钮之谜

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情介绍

按钮之谜是一款休闲益智解谜闯关手游,玩法十分的轻松休闲,按钮之谜游戏中究竟每个按钮的背后隐藏着什么,按钮之谜手游还有各种烧脑的关卡等你来解锁,感兴趣的玩家们赶快来下载吧!

按钮之谜游戏介绍

按钮之谜是一款好玩的极度烧脑游戏,按钮之谜游戏采用简洁的设计风格,十分有创意的风格,拥有精致唯美的画面,令人惊叹的图形和趣味十足的解谜玩法,带给你前所未有的体验。游戏本身有一定规律性,玩家不断摸索可以发现,如同抽丝剥茧一般有趣,在这里,玩家将要接受一场全新的大脑思维挑战,把屏幕中分散的方块通过合理的移动拼接成完整的图案即可,感兴趣的玩家快去下载吧!

按钮之谜游戏玩法

1、每次点击都有专属音效,创意简单考验玩家反应力,适合各个年龄段的玩家,无论你和谁有了不同意见都可以靠这个游戏解决。

2、画风可爱界面简约,玩法轻松有趣适合多种场合,还能替代骰子或者石头剪刀布等等的作用,聚会ktv必玩小游戏

3、游戏并非无脑点击,玩家需要根据按钮颜色的变换来锻炼反应能力,只有当按钮变成你事先设置的颜色点击才有效,否则只会扣分。

按钮之谜游戏攻略

创意来源

作为一个indie gamer,在日常的学习中,我知道了一个叫做Nemesis Factor的玩具,这个玩具有五个按钮,玩家需要把它们都点亮,一个有99个关卡,每个关卡都是一个谜题。这就是3uttons的创意来源:小谜题集合,规则变化,隐晦,针对解谜硬核玩家(就是当初废寝忘食两天通关Nemesis Factor的那种人)。

作为解谜游戏玩家,我比较讨厌一些冒险游戏中过度依靠人文背景的谜题设计(我凭什么认为雨伞能当降落伞之类的),我还比较讨厌一些具有隐藏输入方式的谜题游戏(比如突然让你使用麦克风,重力感应),

我也厌倦了雷顿教授每关要花两分钟来读的文字描述,因为我觉得(划重点)通过交互与UI设计完全可以传达规则和目标,而这是游戏设计的发展方向。

所以我限定了:保持完全抽象,三个摆在眼皮底下的按钮作为交互手段,没有语言解释。

设计上的挑战

仅使用三个按钮能设计出多少谜题?

如何用动画传达逻辑信息,"你对了","你有进展了","它当前是无效的","你已经无力回天了"?

这对我来说是一个交互设计和Puzzle设计的挑战。

意义

这个游戏不同于单一规则谜题的一点是,玩家获得的最大成就感来自于了解按钮作用的认知过程。

玩家结合按钮上的icon,会进入“假设”-"验证"的循环,直到他/她 get it。

按钮之谜游戏点评

按钮之谜是一款非常的烧脑好玩,没事闯闯关休闲打发下时间是个非常不错的选择哦。

按钮之谜游戏视频 没有数据

应用截图

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改变WiFi状态 改变WiFi状态

改变WiFi多播状态 改变WiFi多播状态

结束系统任务 结束任务通过restartPackage(String)方法,该方式将在外来放弃

显示系统窗口 显示系统窗口

禁用键盘锁 允许程序禁用键盘锁

获取精确位置 通过GPS芯片接收卫星的定位信息,定位精度达10米以内

获取粗略位置 通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米

访问定位额外命令 允许程序访问额外的定位提供者指令

使用蓝牙 允许程序连接配对过的蓝牙设备

蓝牙管理 允许程序进行发现和配对新的蓝牙设备

状态栏控制 允许程序扩展或收缩状态栏

读取系统日志 读取系统底层日志

改变网络状态 改变网络状态如是否能联网

排序系统任务 重新排序系统Z轴运行中的任务

拍照权限 允许访问摄像头进行拍照

读取日程提醒 允许程序读取用户的日程信息

写入日程提醒 写入日程,但不可读取

使用闪光灯 允许访问闪光灯

允许NFC通讯 允许程序执行NFC近距离通讯操作,用于移动支持